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17:09:07

(中央社記者潘智義台北22日電)勝華科技指出,以10吋計算,觸控面板月產能600萬至700萬片,廠房設備完全到位,產能可拉升至1000萬片,平板電腦觸控產品對今年的營收貢獻最大。

勝華今天召開股東會,對於與宸鴻互控侵犯專利,勝華表示,除在美提告之外,也在中國大陸對宸鴻提出專利無效的申請。

另外,勝華股東會通過海外存託憑證(GDR)籌資案。

法人指出,勝華先前產品以供應蘋果為主,但iPhone 5採內嵌式觸控面板,宸鴻、勝華生產外掛式觸控面板廠商便排除在外,蘋果平板電腦iPad mini由宸鴻、英特盛供貨,勝華又被排除在外。

另外,勝華供應蘋果觸控產品比重降低,只占營收30%,未來還會下降。

勝華表示,已逐步分散客源,現階段看好單片式觸控面板(OGS),第3季開始業績會漸入佳境,其中以平板電腦觸控產品對全年營收貢獻度最高,其次為手機觸控應用,筆電應用排名第 3。1020522

完整內容在http://phone.3cfyi.com

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聯合新聞網/記者楊又肇/報導

微軟正式於總部發表新一代電玩主機Xbox One,而在隨後的會後QA提問裡,官方也針對部分先前包含相容性、數位版權、隨時連網需求等問題逐一做回覆,證實確實將無法向下相容既存Xbox 360遊戲,同時雖然允許使用者可將遊戲內容安裝至硬碟,不過仍須配合連線取得數位版權認證。

根據微軟方面的說法表示,全新Xbox One的設計侍衛了能讓玩家體驗新一代的Xbox遊戲作品,因此並未能向下相容既存的Xbox 360遊戲,而Xbox 360平台內容仍將維持獨立發行,藉此吸引不同族群使用者。

目前看起來,微軟與Sony將採取相同策略,主要因素也可能跟硬體架構改變有關,不過PlayStation 4方面將可能透過雲端下載達成相容 (但無法直接遊玩玩家持有遊戲光碟或二手遊戲內容),微軟對此似乎暫時還沒有具體說法。

另外,在官方所釋出的Q&A內容中也針對數位內容授權使用做了說明,指出使用者在使用遊戲光碟、藍光光碟,或者是執行安裝在硬碟內的遊戲作品時,在啟動時都必須維持網路連線以便比對數位版權資料,至於在完成比對之後則可維持離線狀態。至於針對二手遊戲部分,微軟也透露依然可支援遊玩。

※相關連結》

‧Xbox One會後QA內容

數位資訊

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